F10*******************进入游戏主选单
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Ctrl+Q****************离开任务(多人游戏中即认输)
Alt+Q*****************同上
Ctrl+M****************开/关音乐
Ctrl+S****************开/关音效
空格键****************以上一个传输地为中心
Ctrl+# <-- 数字键*****编队 #
# <-- 数字键**********选择已编的队
双击# <-- 数字键******以此队为屏幕中心
SHIFT+F(2-4)**********给地面位置编队
F(2-4)****************以此地面位置为中心
Alt+SelectUnit********Recall Group
Shift+命令序列********顺序执行命令序列
Ctrl+C****************以当前选择的部队为中心
Alt+C*****************同上
Tab*******************在小地图上 隐藏/暴露地型
Shift+Tab*************更换小地图上的外交色
Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队
Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队
多人游戏可用热键
Enter*****************传送信息
Shift+Enter***********传送信息给所有玩家
Ctrl+Enter************传送信息给同盟玩家
空格切回主基地;shift可以连续点几个动作是星际大部分高级操作的关键;p是巡逻;a是攻击;操作上看哪个兵半血往回拉,远程打进程可以风筝:)
人族
S - SCV 矿工
M - Marine 陆战队员
F - Firebat 火蝙蝠
C - Medic 医护兵
G - Ghost 特种兵
V - Vulture 秃鹫摩托车
T - Tank 坦克
G - Goliath 机器人
W - Wraith 幽灵飞机
D - Dropship 运输船
V - Science Vessel 科学船
B - Batlecruiser 大舰
Y - Valkyrie 瓦格雷飞机
建筑
B - Basic Structure 基本建筑结构
C - Command Center 指挥中心
S - Supply Depot 补给站
R - Refinery 气体提炼厂
B - Barracks 兵营
E - Engineering Bay 步兵升级所
T - Missle Turret 防空塔
A - Academy 步兵学院
U - Bunker 碉堡
V - Advanced Structures 高级建筑结构
F – Factory 兵工厂
S - Starport 飞机场
I - Science Facility 科学院
A - Armory 机械研究院
添加类建筑
V - Advanced Structures.
F - Factory.
S - Starport.
I - Science Facility.
A - Armory.
魔法
S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)
C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)
A - Heal 医疗(医疗兵)
R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
F - Optic Flare 致盲(医疗兵)
L - Lockdown 索定(鬼兵)
C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)
D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)
I - 辐射 艾滋病(科学船)
E - EMP 振荡波(科学船)
特殊
L - Load 装载(碉堡或运输船)
U - Unload 卸下(碉堡或运输船)
O - Siege/Tank Mode 攻城/移动模式(坦克)
I - Use Spider Mines 埋藏蜘蛛类(秃鹫摩托车)
N - Nuclear Strike 放置原子弹(鬼兵)
N - Arm Nuclear Silo 原子弹研究院
Engineering Bay 步兵升级所
W - Infantry Weapons 步兵武器
A - Infantry Armor 步兵盔甲
Science Facility 科学院
E - Research EMP 研究科学船的EMP振荡波
I - Research Irradiate 研究科学船的辐射能力
T - Research Titan Reactor 泰坦反应堆科学船的MP+50
Academy 步兵学院
U - U-238 Shells 增加陆战队员机枪射程
T - Stim Pack Tech 升级兴奋剂
R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
F - Optic Flaren 致盲(医疗兵)
D - Caduceus Reactor 医疗兵的MP+50
Machine Shop 机器商店
I - Ion Thrusters 离子推进器(增加秃鹫摩托车移动速度)
M - Spider Mines 研究秃鹫摩托车的蜘蛛雷
S - Siege Tech 研究坦克的攻城模式
C - Charon Boosters 增加机器人的导弹射程
Armory 机械研究院
W - Vehicle Weapons 机械部队武器
P - Vehicle Plating 机械部队装甲
S - Ship Weapons 空中舰队武器
H - Ship Plating 空中舰队装甲
Covert Ops 隐藏研究所
L - Research Lockdown 研究鬼兵的所定能力
O - Ocular Implants 视觉移植增加鬼兵的视野
M - Moebius Reactor 鬼兵的MP+50
C - Personal Cloaking 研究鬼兵的隐形能力
Physics Lab 物理实验室
Y - Yamato Gun 大和舰炮
C - Colossus Reactor 巨人反应堆大舰的MP+50
Control Tower 控制塔
C - Cloaking Field 研究幽灵飞机的隐形能力
A - Apollo Reactor 阿波罗反应堆幽灵飞机MP+50
神族
P-农民
Robotics Support Bay
S-运输机
V-金甲雄风
O-观察者
兵营中
Z-狂热者
D-重骑兵
T-圣堂武士
K-黑暗圣堂
飞机场中
S-侦察机
C-航空母舰
A-仲裁者
O-海盗船
建筑物
B - Basic Structure.
N - Nexus.
P - Build Pylon.
A - Assimilator.
G - Gateway.
F - Forge.
C - Photon Cannon.
Y - Cybernetics Core.
B - Shield Battery.
V - Advanced Structures.
R - Robotics Facility.
S - Stargate.
C - Citadel of Adun.
B - Robotics Support Bay.
F - Fleet Beacon.
T - Templar Archives.
O - Observatory.
A - Arbiter Tribunal.
特殊技能
T-心灵风暴(圣堂武士)
L-幻影复制(圣堂武士)
R-召唤(仲裁者)
T-冰冻(仲裁者)
D-爆炸波及网(海盗船)
F-反馈(黑暗执政官)
C-精神控制(黑暗执政官)
E-能量场(黑暗执政官)
其他
L-装载(运输船)
U-登陆(运输船)
R-补能量甲(电池)
I-加装小飞机(航空母舰)
R-加装圣甲虫(金甲雄风)
升级 Forge
W-地面部队武器升级
A-地面部队装甲升级
S-能量甲的恢复速度
Cybernetics Core
W-空军部队武器升级
A-空军部队装甲升级
S-增加重骑兵的攻击距离
Robotics Support Bay
S-圣甲虫的破坏力
C-金甲虫的装弹数量
G-运输船的飞行速度
Arbiter Tribunal
R-开发召唤魔法
S-开发冰冻魔法
K-让仲裁者的能量最大值+50
Citadel of Adun
L-升级狂热者的速度
Observatory
G-升级观察者的飞行速度
S-升级观察者的视野
Templar Archives
P-开发心灵风暴
H-开发幻影复制
K-让圣堂武士的能量最大值+50
M-开发精神控制
E-开发能量场
T-让黑暗执政官的能量最大值+50
Fleet Beacon
A-升级侦察机的视野
G-升级侦察机的飞行速度
C-航空母舰的小飞机的数量+4
D-开发海盗船的爆炸波及网
J-海盗船的能量最大值+50
虫族
基地控制
S - Select Larva 选择脑虫
部队变形
G - Guardian Aspect 从飞龙蜕变到守护者
部队制造
D - Drone 农民
Z - Zergling 猎犬
O - Overlord 宿主
H - Hydralisk 刺蛇
M - Mutalisk 飞龙
特殊能力/魔法
Defiler 蝎子
W - Dark Swarm 黑暗浓雾
G - Plague 鼠疫
C - Consume 魔法转化
Drone Mutation 农民变形
B - Basic Mutation 基本变形
H - Hatchery 主基地
C - Creep Colony 扩展树桩子
E - Extractor 气体提炼厂
S - Spawning Pool 血池
V - Evolution Chamber 进化室
D - Hydralisk Den 刺蛇塔
Upgrades 升级类
Spawning Pool 血池
M - Evolve Metabolic Boost 升级猎犬移动速度
A - Evolve Adrenal Glands 升级猎犬攻击速度
Queen's Nest 女皇巢
B - Evolve Spawned Broodling 开发孢子裂变能力
E - Evolve Ensnare 开发诱惑陷阱能力
G - Evolve Gamete Meiosis 女皇的MP+50
Defiler Mound 蝎子窝
G - Evolve Plague 开发鼠疫能力
C - Evolve Consume 开发魔法转换能力
M - Evolve Metasynaptic Node 蝎子的MP+50
Ultralisk Cavern 雷兽窝
A -Evolve Anabolic Synthesis 加快雷兽移动速度
C -Evolve Chitinous Plating 提高雷兽装甲级别
U - Burrow 升级地洞
D - Devourer Aspect 从飞龙蜕变到吞噬者
L - Morph to Lurker 从刺蛇蜕变到潜伏者
S - Scourge 自杀蝙蝠
Q – Queen 女皇
U - Ultralisk 雷兽
F - Defiler 蝎子
Queen 女皇
R - Parasite 寄生术
B - Broodlings 爆裂
E - Ensnare 诱惑陷阱
I - Infest C.C. 感染Terran族指挥中心
V - Advanced Mutation 高级变形
S - Spire 飞龙塔
Q - Queen's Nest 女皇塔
N - Nydus Canal 传送塔
U - Ultralisk Cavern 雷兽窝
D - Defiler Mound 蝎子窝
Hatchery 主基地
L - Upgrade to Lair 升级到中级主基地
Lair/Hive 中/高级主基地
H - Upgrade to Hive 升级到高级主基地
B - Evolve Burrow 升级洞穴
V - Evolve Ventral Sacs 升级宿主的运输能力
A - Evolve Antennae 升级宿主的视野
P - Evolve Pneumatized Carapace 升级宿主的飞行速度
Hydralisk Den 刺蛇塔
M - Evolve Muscular Augments 升级刺蛇移动速度
G - Evolve Grooved Spines 升级刺蛇的攻击距离
L - Evolve Lurker Aspect 开发刺蛇变行为潜伏者的能力
Spire 龙塔
A - Upgrade Flyer Attacks 升级空中部队的攻击力
C - Upgrade Flyer Carapace 升级空中部队防御力
G - Mutate into Greater Spire 升级到大龙塔
1.关于运输机的地毯式空投
这个话题在boxer的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上。
2.关于shift+f2 or f3 or f4 的地图区域编队(不要问我为什么没有f1-_-!)
关于这个我一直没用过主要觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人感觉具体作用是;1可以定到兵营多的地方,方便随时回来造兵。2 有了2片矿的时候,比如其中一片被lurker什么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物,农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就很容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。具体方法大家自己体会好了。
3.关于ctrl+c和space健
ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位。我基本上不用,因为太麻烦。
Space的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就是切换到刚才发生事情的地方。
Space的作用非常重要,常切换没坏处。
4.关于shift+tab
这个我估计没几个人知道,具体作用让小地图上的盟友都成黄色,敌人都成红色。
这个组合健的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这样说不定你不会放过对方空投时候微小红点。
5.关于m
以前看过一个文章说M健的,作用主要还是围杀,估计还是从wc3中的体会出来的。
在tvz时候当marine遇到正在孵化的lurker,按m能否让marine团团围住lurker?
我反正对此没什么感觉,理论上鼠标右健和安m效果是一样的。既然以前看人写过姑且写下让别人研究好了。
6.关于克隆
说实话本人不属于操作类型的,而且又是t user用克隆的机会几乎很少。而且我觉得克隆相当麻烦,需要很长的一段距离来回按shift的同时还有配合鼠标点来点去。
我就说说大和yamato和ghost的锁定好了。
Yamato gun 使用就是靠克隆了,具体实战多半是tvt中,我个人实战时候完全是靠单个去点,因为我对克隆实在是不理解。不过我用的不行既然有人能做到。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,而且你必须时刻知道对方大和的位置,否则你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意识可以弥补操作上不足。
Ghost的锁定,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,而不像其它的要一抬一按的。不过这点也不绝对,如果和目标距离太远的话,ghost还是大部分都锁定到一个单位上面了,具体还是要大家体会,反正我都是逐个点的~嘿嘿~
7.关于人族运输机和自杀飞机
自杀飞机攻击力110一造就是两速度又高于运输机,所以基本上被盯上了就玩完。不过事事无绝对。对于如何避开自杀飞机就一点可以利用就是自杀飞机的视野没有运输机远。以前看过rep发现如果快被自杀飞机撞上的时候,让运输机突然90%直转可以稍微甩开自杀飞机一段距离,但个人感觉具体很难掌握,不过只要能有点时间上的富裕降下来的marine应该能打死一个自杀飞机。如果能多练练危机时刻也是唯一的选择,不过个人还是觉得初期空运兜着点弯后期照个保护膜,不被发现才是上策。(如果你空投的是2tank,那我啥也不说了)
8.关于tvz时候的阵型和marine的操作。
Tvz的操作要求精细,初期marine如果被狗遇上遭到包夹(一般初期都是比较吃亏的),最好控制早外面的marine往一边跑,可以吸引一定数量的狗,让那个marine能活多久就是让其他marine减少损失。不过这种操作还是下策,现在人家狗一般都是一下冲到marine中间,想操作也没机会啊。不发生这种机会才是真的。
再来就是t的M+M+tank的经典打法了,一般这样的组合面对多是hydralisk+lurker。我觉得这种对抗操作都是下策,良好的阵型才是至上的。T切忌被z包围,一定要让marine去顶着他的lurker打不能让他的lurker进坦克的身,最好的效果我感觉是让marine顶上去,z的部队从一个方向来,让z的lurker在不能扎到tank的地方埋下,然后marine再后撤,这时候z的lurker要再次起来。能做到这样可以说t的部队阵型已经发挥的很不错了。
不过这种时候不多,多半因为数量或其它原因t还是要操作,这时候科技球就登场了。我觉得在t和z短兵相接的时候,保护膜的效果远好于辐射。具体我marine操作是如果是对方冲过来那迅速给外围的marine一个保护膜,然后集体打兴奋剂,单独控制那个marine向lurker一边跑,操作好了效果很可观,只要能吸引一次lurker的攻击就算成功了。不过z也不是被动挨打,完全可以控制lurker进行攻击。还有就是t主动去冲z,这时候操作方式一样,不过可以准备更充分些,比较容易。提前让一个marine在队伍前面就是了。
9.关于齐射问题
个人感觉这个问题比较深奥,比较难懂。应该是属于更高层次的操作问题。
我对次实在没什么发言权,对于韩国那些vod里面飞龙可以每次都点射死一个scv我用起来非常困难。好在我是t user 对于齐射没什么研究也能凑合^_^,不过这里倒有一个追杀问题,就是像飞龙或者隐形飞机,每打一次后马上点右健这样如果配合熟练可以做到边飞边打得效果。记得以前看过一个vod里7个飞龙被7,8个自杀飞机追,结果那人控制飞龙回身打一下就飞,又转圈又打结果自杀飞机全死,看后我真是佩服的五体投地。-_-!
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