JavaScript面向对象技术基础(上)

看了很多介绍javascript面向对象技术的文章,很晕。为什么?不是因为写得不好,而是因为太深奥。javascript中的对象还没解释清楚怎么回事,一上来就直奔主题,类/继承/原型/私有变量......结果呢,看了大半天,有了一个大概的了解,细细一回味,好像什么都没懂。

这篇文章是参考《javascript - the definitive guide,5th edition》第7,8,9章而写成的,我也会尽量按照原书的结构来说明javascript的面向对象技术(对象/数组 -> 函数 --> 类/构造函数/原型)。对一些我自己也拿捏不准的地方,我会附上原文的英文语句,供大家参考。如果不做说明,则文中出现的所有英文语句(程序体除外)都是引自《javascript - the definitive guide,5th edition》。


一、对象(Objects)

什么是对象?把一些“名字-属性”的组合放在一个单元里面,就组成了一个对象。我们可以理解为javascript中的对象就是一些"键-值"对的集合(An object is a collection of named values. These named values are usually referred  to as properties of the object.--Section3.5)。“名字”只能是string类型,不能是其他类型,而属性的类型则是任意的(数字/字符串/其他对象...)。可以用new Object()来创建一个空对象,也可以简单的用"{}"来创建一个空对象,这两者的作用是等同的。

var emptyObject1 = {};           //创建空对象  
var emptyObject2 = new Object(); //创建空对象  
var person = {"name":"sdcyst",  
              "age":18,  
              "sex":"male"};     //创建一个包含初始值的对象person  
alert(person.name);              //sdcyst  
alert(person["age"]);            //18

从上面的例子我们也可以看到,访问一个对象的属性,可以简单的用对象名加"."后加属性的名字,也可以用"[]"操作符来获取,此时在[]里面的属性名字要加引号,这是因为对象中的索引都是字符串类型的。javasript对象中属性的个数是可变的,在创建了一个对象之后可以随时对它赋予任何的属性。

var person = {};  
person.name = "sdcyst";  
person["age"] = 18;  
alert(person.name + "__" + person.age); //sdcyst__18  
  
var _person = {name:"balala","age":23}; //在构建一个对象时,属性的名字可以不用引号来标注(name),
                                        //但是仍旧是一个字符串类型.在访问的时候[]内仍旧需要引号  

alert(_person["name"] + "__" + person.age); //balala__23  
alert(_person[name]);                   //undefinied

通过"."操作符获取对象的属性,必须得知道属性的名字。一般来说"[]"操作符获取对象属性的功能更强大一些,可以在[]中放入一些表达式来取属性的值,比如可以用在循环控制语句中,而"."操作符则没有这种灵活性。

var name = {"name1":"NAME1","name2":"NAME2","name3":"NAME3","name4":"NAME4"};  
var namestring = "";  
for(var props in name) {  //循环name对象中的属性名字  
    namestring += name[props];  
}  
alert(namestring);  //NAME1NAME2NAME3NAME4  
  
namestring = "";  
for(var i=0; i<4; i++) {  
    namestring += name["name"+(i+1)];  
}  
alert(namestring);  //NAME1NAME2NAME3NAME4

delete操作符可以删除对象中的某个属性,判断某个属性是否存在可以使用"in"操作符。

var name = {"name1":"NAME1","name2":"NAME2","name3":"NAME3","name4":"NAME4"};  
var namestring = "";  
for(var props in name) {  //循环name对象中的属性名字  
    namestring += name[props];  
}  
alert(namestring);  //NAME1NAME2NAME3NAME4  
  
delete name.name1;  //删除name1属性  
delete name["name3"];  //删除name3属性  
namestring = "";  
for(var props in name) {  //循环name对象中的属性名字  
    namestring += name[props];  
}  
alert(namestring);  //NAME2NAME4  
  
alert("name1" in name); //false  
alert("name4" in name); //true

需要注意,对象中的属性是没有顺序的。

对象的constructor属性

每一个javascript对象都有一个constructor属性。这个属性对应了对象初始化时的构造函数(函数也是对象)。

var date = new Date();  
alert(date.constructor);  //Date  
alert(date.constructor == "Date"); //false  
alert(date.constructor == Date);   //true

原文链接:https://hzjavaeyer-group.iteye.com/group/wiki/1279-javascript-object-oriented-technology-one


二、数组(Arrays)

我们已经提到过, 对象是无序数据的集合,而数组则是有序数据的集合,数组中的数据 (元素) 通过索引 (从 0 开始) 来访问,数组中的数据可以是任何的数据类型. 数组本身仍旧是对象, 但是由于数组的很多特性, 通常情况下把数组和对象区别开来分别对待(Throughout this book, objects and arrays are often treated as distinct datatypes.This is a useful and reasonable simplification; you can treat objects and arrays as separate types for most of your JavaScript programming.To fully understand the behavior of objects and arrays, however, you have to know the truth: an array is nothing more than an object with a thin layer of extra functionality. You can see this with the typeof operator: applied to an array value, it returns the string "object".  --section7.5)。创建数组可以用 "[]" 操作符, 或者是用 Array() 构造函数来 new 一个。

var array1 = [];  //创建空数组  
var array2 = new Array();  //创建空数组  
array1 = [1,"s",[3,4],{"name1":"NAME1"}];
alert(array1[2][1]);  //4   访问数组中的数组元素  
alert(array1[3].name1); //NAME1 访问数组中的对象  
alert(array1[8]);   //undefined  
array2 = [,,];  //没有数值填入只有逗号,则对应索引处的元素为undefined  
alert(array2.length); //3  
alert(array2[1]);     //undefined

用 new Array() 来创建数组时,可以指定一个默认的大小, 其中的值此时为 undefined,以后可以再给他们赋值。但是由于 javascript 中的数组的长度是可以任意改变的,同时数组中的内容也是可以任意改变的,因此这个初始化的长度实际上对数组没有任何的约束力。对于一个数组, 如果对超过它最大长度的索引赋值,则会改变数组的长度, 同时会对没有赋值的索引处赋值 undefined, 看下面的例子。

var array = new Array(10);  
alert(array.length);   //10  
alert(array[4]);       //undefined  
array[100] = "100th";  //这个操作会改变数组的长度,同时将10-99索引对应的值设为undefined  
alert(array.length);   //101  
alert(array[87]);      //undefined

可以用 delete 操作符删除数组的元素,注意这个删除仅仅是将数组在该位置的元素设为 undefined,数组的长度并没有改变。我们已经使用过了数组的 length 属性, length 属性是一个可以读 / 写的属性,也就是说我们可以通过改变数组的 length 属性来任意的改变数组的长度。如果将 length 设为小于数组长度的值,则原数组中索引大于 length-1 的值都会被删除. 如果 length 的值大于原始数组的长度, 则在它们之间的值设为 undefined。

var array = new Array("n1","n2","n3","n4","n5");  //五个元素的数组  
var astring = "";  
for(var i=0; i<array.length; i++) {           //循环数组元素  
    astring += array[i];  
}  
alert(astring);       //n1n2n3n4n5  
delete array[3];                   //删除数组元素的值  
alert(array.length + "_" + array[3])  //5_undefined  
  
array.length = 3;    //缩减数组的长度  
alert(array[3]);     //undefined  
array.length = 8;    //扩充数组的长度  
alert(array[4]);     //undefined

对于数组的其他方法诸如 join/reverse 等等,在这就不再一一举例。

通过上面的解释,我们已经知道,对象的属性值是通过属性的名字 (字符串类型) 来获取,而数组的元素是通过索引 (整数型 0~~2**32-1) 来得到值. 数组本身也是一个对象, 所以对象属性的操作也完全适合于数组。

var array = new Array("no1","no2");  
array["po"] = "props1";  
alert(array.length);   //2  
//对于数组来说,array[0]同array["0"]效果是一样的(?不确定,测试时如此)  
alert(array[0] + "_" + array["1"] + "_" + array.po);//no1_no2_props1

原文链接:https://hzjavaeyer-group.iteye.com/group/wiki/1280-javascript-object-oriented-technology-two


参考:

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