《星际争霸》任务过关攻略

《星际争霸》任务过关攻略

人族(Terran)

训练关

过关目标:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂

熟悉游戏操作的训练关。任务建筑建造完成前,可以带一队枪兵清理地图上少量Zergling。


第一关

过关目标:找到Jim . Raynor;生成10个枪兵

沿着地图上的公路,过桥找到第1个人族英雄Jim。(以后关卡合理利用好英雄可以事半功倍)到6点的基地开始建造兵营,生产至第9个枪兵时,可以先带队扫荡地图上的散兵游勇Zerg。再生产最后1个枪兵,过关。


第二关

过关目标:摧毁所有zerg建筑;Jim必须存活

(本关开始给的半队枪兵其实够了,资源用来迅速升级攻防吧)先从右边路口上去,可以利用高地优势,让Jim的秃鹫车白轰掉一些zergling,等会下去的时候更容易一些。

然后转战北边路口,沿路有喷火兵加入。细心操作的话可以一个兵不死,最后在地图2点方向摧毁被寄生的指挥中心,过关。


第三关

过关目标:在30分钟内坚守基地

zerg的攻势一波比一波猛,最后1分钟最凶猛的一波,冲左边还是右边是随机的。

想稳妥挡住最后1波,路口放3个地堡,突出的地堡里至少1个喷火兵。其它单位站住高台(个人较省的作法:地堡只造一边,重点防守一边,在最后2分钟前Save一次,赌错方向就Load)30分钟后运输船就来了。


第四关

过关目标:获取资料CD;Jim必须存活

行进关。3攻3防的特种部队异常厉害,谨慎前进可以一兵不死。

关底找到资料盘,过关。


第五关

过关目标: 找到Kerrigan;摧毁联盟部队基地;Jim和Kerrigan必须存活

毁掉路口最外面一个防空塔后,就能利用“伪装”技能让Kerrigan上去了,Kerrigan会暗杀掉指挥官夺取基地。

然后着手进攻南边的联盟主基地。本关最效率的战术是发展空军,利用半队隐形幻影战机先尽量消灭掉敌方有生力量,然后2艘运输船带2英雄和少量部队就能肃清敌人。


第六关

过关目标:带Jim和2架运输机到达“NORAD Ⅱ”

到达基地后,开始准备救援了。

本关最效率的战术:是走直线最短距离!先造1架幻影战机开上空视野点掉地刺,让地面英雄点掉防空,打掉运输船必经之路上的少量zerg防空后,就能让运输船强冲到目的地,过关。


第七关

过关目标:把发生器带到目的地;Kerrigan必须存活

本关开始后,先让英雄和建筑迅速撤到7点主基地(Kerrigan直接前往6点路口,因为那里会有1架坦克会轰击我方补给站)锁定打掉后,接下来一段时间就暂无威胁了。

本关最效率的战术:就是用科学船给Kerrigan和农民各上一个防护罩直冲目的地!

(觉得有点悬的可以迅速升级1防)关键是多让Kerrigan吸收火力,并迅速“锁定”目的地周围伤害最高的大和战舰,坦克等。Kerrigan红血时直接隐形就行了,农民不能死)

运气好的话,3分钟内过关。


第八关

过关目标:摧毁所有联盟方建筑 ;NORAD Ⅱ”必须存活

(最后3关有难度了)

着陆后,建立防守并发展基地。

个人战术是:半队幻影战机+原子弹。

敌方有2个阵营,这2个阵营其实不会互相支援(不会互放雷达波),所以只要鬼兵潜入基地中心,1个原子弹炸掉雷达后,就是幻影战机隐形肆掠的时间了。当然有必要先用大和炮给鬼兵轰出一条潜入的缺口。

首要目标就是主基地。战机隐形时间内,不但要尽量消灭敌方有生力量,还要尽可能打掉出兵建筑,特别是工厂。大和的能量全部用来轰防空塔不要浪费,给幻影战机更大的行动空间。


第九关

过关目标:摧毁所有Protoss建筑 ;Zerg建筑不能毁坏;Kerrigan必须存活

先防守好主基地,做好建筑学。

个人的战术是:先用运输船带满能量的Kerrigan去5点的神族基地,选好空投地点,让隐形的Kerrigan轰掉神族主基地!轰掉前杀光周围农民,否则你走了还会造的。

这时关键的------让2辆秃鹫车守住家门路口的必经之地,因为5点基地爆掉后,12点的神族一定会派农民过来重修基地,不能放一个农民过去,否则就白打了。

然后转战12点的神族基地,还是一样,攒好能量让Kerrigan隐形轰掉基地。失去2基地后的神族,就基本失去威胁了,兵死1个少1个。之后可以让Kerrigan隐形掉点狂战士,造少量隐形战机掉点龙骑,蚕食掉神族有生力量后,毁掉所有建筑就是迟早的事了。


第十关

过关目标:摧毁离子炮 ;Jim必须存活

先做好基地防守2个路口各造2地堡。迅速发展。目标地带的防守异常严密,请加倍小心。

个人战术是:出一艘大和战舰+1科学船,再出核弹基地。先利用大和的超远射程,轰掉部分防空塔,(大约打掉3个防空塔后)打出一个小小的缺口。(建议从右边地图边缘切入)

再空运鬼兵进入(即使这样从缺口进入还是会受到攻击,因此最好让一科学船给运输船上保护罩),路上要打掉过来放“电磁脉冲”的敌方科学船(从右边切入的话这艘科学船会守在鬼兵必经之处)。

一旦鬼兵成功着陆并存活下来,则大功告成,2颗原子弹后就可以欣赏通关动画了。


虫族族的战役 


  第一关 卑劣的瓦解(Vile Disruption) 

  胜利条件:拯救所有的指挥中枢。 

  失败条件:单位全毁。 

  本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。 


  第二关 统治之火(Reign of Fire) 

  胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。 

  失败条件:单位全毁。 

  在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。 


  第三关 克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine) 

  胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。 

  失败条件:费尼克斯战死。 

  开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。 


  第四关 解放克哈尔(The Liberation of Korhal) 

  胜利条件:摧毁所有敌人的基地。 

  失败条件:单位全灭。 

  此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。 


  第五关 真彩色(True Colors) 

  胜利条件:摧毁所有敌人的基地,干掉杜克和费尼克斯。 

  失败条件:单位全灭。 

  在杜克和费尼克斯到来的前6分钟里,敌人不会反击,可随意对人族和神族发动攻击,先干掉与我方基地同处一条直线上的两个敌军前哨站。当杜克和费尼克斯来到后,敌人就开始反攻了。在摧毁敌人的基地之前先不要将杜克和费尼克斯杀死,否则会受到敌人的疯狂报复(每2分钟进攻一次,还有核弹)。本关可造潜伏者,但用处不是太大。进攻的部队还是靠飞龙就好了,敌人的防空不是太强。 


  第六关 平叛之火(Fury of the Swarm) 

  胜利条件:消灭所有叛乱的虫族。 

  失败条件:单位全灭。 

  一开始就处于敌人强大的攻势下,抵抗是没有用的,在放弃四周的基地后,集中在中间的孤岛上发展势力了。4分钟后,胜利条件变成“将UED的科学家全部消灭”。由于前期的实力不强,要先防守,可在指挥中枢旁多修一些防空塔。本关有敌人飞龙的克星——吞噬者(Devou rer),所以要尽快将指挥中枢和飞龙巢穴升级。造出吞噬者后就得到制空权了。进攻时要注意让吞噬者和守护魔互相配合。UED的科学家在左侧的人族基地里。不要招惹地图四角上的虫族。 


  第七关 编织色彩(Drawing of the Web) 

  胜利条件:将杜兰带至所有的虫族传送点。 

  失败条件:杜兰战死。 

  本关的5个传送点围绕着中间的神族主基地,都处于Protoes的重重保护之下。由于本关不能造空中力量,所以要用多头怪作主力,再辅以少量的巨魔怪。进攻时要集中兵力,重点突破。敌人在这关有黑暗圣堂武士登场,因此出征时要带上几个主宰来探测它们的行踪。敌人黑暗执政官的转换魔法很厉害,小心它会转换我方的巨魔怪。对付黑暗执政官的最好办法是让多头怪打头阵,在它转化多头怪时,攻击他。 


  第八关 野兽的末日(To slay the beast) 

  胜利条件:用黑暗圣堂武士摧毁主宰。 

  失败条件:无力再拥有黑暗圣堂武士。 

  本关的敌人人族和虫族联合,兵种齐全,甚至连自爆虫都有。而我方也有黑暗圣堂武士助阵,实力也不弱。敌人占据了地图上大半的矿,且矿区的防守也很坚固,不宜与敌人打持久战,最好能速战速决。派一队黑暗圣堂武士攻下基地右方的虫族基地,然后准备一队守护神和一对吞噬者,将两队黑暗圣堂武士装入主宰中,将它们移到地图的右下角。让那两队守护神和吞噬者冲向宿方(按A键,点击主宰周围的区域),趁敌人火力被其吸引时,将那两队黑暗圣堂武士空投到主宰旁,将其摧毁。 


  第九关 惩罚(The Reckoning) 

  胜利条件:在30分钟内摧毁神族的基地,抓住黑暗圣堂武士泽拉图尔和玛崔阿茨(Matriarch )。 

  失败条件:单位全灭。 

  本关有时间限制,要抓紧时间。神族的基地在右侧,不太强,可以较轻松地解决掉。上方和下方各有一个人类的基地,虽有敌兵不时骚扰,但并不构成太大威胁,可以不管他们。要集中力量对付神族族。造一队守护神专打龙骑士,再造吞噬者取得制空权,在30分钟内打下神族基地应不成问题。此关如在25分钟骨拿下可进入隐藏关。 


  第十关 决战(Omega) 

  胜利条件:摧毁所有敌人的基地。 

  失败条件:单位全灭。 

  开始时所处的地形很好,不过敌人也很强。敌人位于3个方向:左边红色的人族人将不停地投弹,上方白色的人族人将大量建造巡洋舰;下方神族的陆上力量也非常强大。开始时要多造一些多头怪挡住敌人的进攻,稳住阵脚后,要发展科技,然后用守护神和吞噬者进攻。先攻打左边红色的人族人,再攻打下方的神族,最后是上方白色的人族人。


神族战役


第一关

任务目标:找到Fenix;消灭所有的敌人;Fenix必须存活
训练关。难度较低。
不要浪费资源去防守和发展,1光子炮足矣,快速升级攻防。
达到基地后,集结现有兵力就迅速朝9点和12点虫族基地进攻。(时间越拖久,虫族就越频繁向己方基地进攻,容易顾此失彼)
这关只有狂战士可用,地刺只能靠硬冲,让英雄多吸收火力,尽量操作减少伤亡。

第二关
任务目标:坚持到Fenix到来;消灭脑虫;Fenix必须存活
现有兵力+1光子炮台是完全足够防守的。升级攻防,便于之后的进攻。
Fenix大部队到来后,就是场硬战了。好在有金甲,不至于在地刺上损失兵力。
一路冲到6点杀掉脑虫后就过关了。

第三关
任务目标:摧毁所有虫族建筑
这关还是有点难度的,对面2个虫族阵营,2打1,而且地刺和防空都非常多,硬冲很吃亏。
个人战术:开局直接带上所有兵力进攻1点的虫族基地!(不先灭掉这个基地的话,后面2打1会疲于防守)1点的基地规模不大。目标是主基地,但不先打掉有威胁的地刺和少量防空的话,会损失不少兵力------注意微操,飞机点地刺,地面部队点防空,然后打掉主基地,几分钟内要凭现有兵力让1点的基地完全瘫痪。
之后不要去清建筑了,迅速回防,补炮台,补兵力,升攻防和科技。(这关开始给的飞机很重要,不要有损失,后面的大量地刺都要靠飞机去点)
兵力成型后进攻9点的基地----------
刺蛇是这关对飞机有威胁的兵种,没了刺蛇,地刺都是浮云。所以最好先断掉刺蛇的出兵。9点基地有2个刺蛇巢(2个!),7点的刺蛇巢靠近山崖,可以让农民修个炮台,正好够射程(也可以用飞机慢慢点掉,龙骑守在高地)。注意,留个龙骑凭射程优势打掉气矿看住位置,否则虫族农民还会补造的;之后其余部队直攻第2个刺蛇巢,毁掉后虫族只能出小狗了,构不成威胁,之后就可以靠飞机点地刺,慢慢蚕食虫族基地了(注意不要让农民补造)。

第四关
任务目标:找到Tassadar并且带回传送器;Tassadar和Jim必须存活
这关关键是路线选择。(个人建议走从东沿边缘往北的路线,打掉2地刺,这样这条路后面难度相对较小)
到达基地后,建议只带2英雄和2高阶圣堂(电兵)前往,其余部队全部留下防守。因为普通兵种路上会被虫族皇后的寄生不断蚕食。
利用好闪电,这条路基本是没有压力的。(能量其实完全够用,实在不够还可以让2电兵合白球)

第五关
任务目标:将Tassadar和两个狂热者带到传送器
开局直接用运输机带着英雄和2狂战,找缺口突入就好:先往南再转东。从2防空中间强行突入。传送器旁边有个死角可空投,是防空打不到的。着陆后,2把闪电解决守卫者,干净利落,3分钟内结束本关。(不要等到人族空军部队来袭,那时不造N多防守是防不住的,且这关开局没气矿,防守发展绝非上策)

第六关
任务目标:援救Zeratul;Tassadar必须存活
谨慎前进即可。关底闸门打开后有大量zerg突袭,可以先造2个幻像吸收火力,用好闪电,可不损一兵顺利过关。

第七关
任务目标:摧毁中心基地;Fenix、Zeratul和Tassadar必须存活
最效率的战术:让Zeratul集合所有影刀,直接带上你的反隐和唯一的飞机,偷袭5点的主基地。打掉必经之处炮台,引出敌方反隐点掉。在敌方新的反隐过来前,强砍掉基地,兵不血刃过关。

第八关
任务目标:破坏禁锢装置; Fenix、Raynor必须存活
个人比较偷的战术:不断操作Jim的大和,利用大和超远射程,单点那个装置。每发250+伤害,约6发就能轰掉那个装置了。也就10分钟左右(重点是期间尽量减少大和受到的伤害,这关没有人族农民维修机器);其余神族部队全力防守基地就行了。
(PS:如带上母舰进攻,会引来电脑大量空军,母舰肯定不保。如果逼迫你不得不造更庞大的空军对抗的话,投入的资源还不如造少量地面部队硬冲了)

第九关
任务目标:杀掉脑虫(2个);Zeratul和Fenix必须存活
(可算是SC里最难的一关)
贯彻偶一贯的战术思想,不要形成2打1(这关实际上是3打1。脑虫在11点和1点的两个大型基地深处)。
开局农民选择一个点造基地发展,留下2个兵保护即可。
带上其余所有部队直冲虫族主基地之一(建议先拿1点的基地开刀)。有仲裁者的隐形场,可以直穿过路上的地刺不用理会-------(因为只有这个时候虫族兵力最薄弱,想迅速攻破基地杀掉脑虫必须先发制人。等你兵力和科技发展起来,虫族的寄生,瘟疫也研究好了)
先通过拉扯阵型引出基地内埋伏的zerg干掉,然后利用好Zeratul的高攻,寻找空隙砍掉地刺(3刀配合其它少量输出就灭1个),之后全力砍基地断掉出兵建筑,最后才是脑虫。(重点是抢虫族的兵力真空期,初期2英雄+半队的狂战是经不起消耗的。3级蜂巢血很厚,如果期间有卵在孵化,可以让Zeratul砍掉卵,100的高攻砍10防的卵也就1刀)
灭掉基地后全体速度回防,否则容易粗大事。(家里可以造个电池给2英雄补盾)
好在灭了1方后,防守压力会小不少,否则后面3家轮流进攻很难出门。此时防守并发展科技(偶是出空投金甲,比较快一些);最好让Zeratul在外面巡逻,注意砍掉偷袭的蝎子,被瘟疫喷一口就集体残废了。
进攻第2个基地时,只带上英雄和少量科技兵种(狂战和龙骑守家就好,否则路上会被皇后寄生蚕食大半),这时虫族基地里有更多的巨无霸,蝎子和皇后,杀不完的;先操作英雄和科技兵点掉地刺,然后强砍掉脑虫即可过关。

第十关
任务目标:摧毁虫族主宰;Tassadar、Raynor和Zeratul必须活着
有人族加入,如虎添翼:久违的原子弹回来了!
开局快速发展科技(人族),并作好防守;3英雄去点掉主宰周围少量防空,给后面鬼兵铺路。
等原子弹研究完成,给鬼兵争取少量突入时间,2颗原子弹就带主宰见马克思了。

愿经典的游戏带给大家经典的回味。


参考:

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